KOMPLET Kidsbits Maker Coding Box kompatibilno z Arduino

80.99 (DDV vključen)

Keyestudio Kidsbits Maker Coding Box za otroke od 7 let: MIXLY vizualno programiranje, 28 projektov in 129-stranska navodila v obliki A5 knjižice.

1 na zalogi

Šifra: KEYES-029 Kategoriji: ,
Opis

Opis

KOMPLET Kidsbits Maker Coding Box kompatibilno z Arduino

Kidsbits Maker Coding Box je programerski začetniški set za otroke od 7 let. Namesto tekstovnega programiranja, ki zahteva poznavanje sintakse, deluje s programskim orodjem MIXLY — vizualnim, blokovnim okoljem, v katerem otrok sestavi program z vlečenjem blokov, podobno kot pri Scratchu.

Komplet vsebuje vse sestavne dele za izvedbo 28 projektov; 129-stranska knjižica v formatu A5 vodi skozi vsakega korak za korakom. Knjižica je v angleščini. Ker temelji na standardni Arduino arhitekturi, je prehod na tekstovno programiranje v Arduino C++ naraven naslednji korak.

Vsebina kompleta

Komponenta Vloga
Kidsbits UNO kompatibilna ploščaKrmilni del kompleta
LED diode (rdeče, zelene, rumene)Osnove svetlobnih projektov
Svetlobni senzor (LDR)Zaznava okoliške svetlobe
Zvočni modul (mikrofon)Zaznava hrupa
IR sprejemnik + daljinecBrezžično upravljanje projektov
Senzor temperatureMerjenje okoliške temperature
Tipkala (gumbi)Vhod za interaktivne projekte
DC motorGibljivi deli in mehanški projekti
USB kabelPrenos programa z računalnika
Navodila (A5, 129 strani, angleščina)28 vodenih projektov
Baterijski modul (6× AA)Baterije niso vključene

Dimenzije kovčka: 235 × 152 × 36 mm.

Ključne lastnosti

  • Vizualno programiranje MIXLY – blokovni vmesnik primeren za otroke od 7 let; ni tipkanja sintakse.
  • 28 vodenih projektov – 129-stranska navodila A5 z risbami in shemami za vsak projekt.
  • Realni senzorji in aktuatorji – svetlobni senzor, mikrofon, IR daljinec in DC motor dajo projektom pravi fizični učinek.
  • Kompaktno PVC ohišje – vse komponente v kovčku (235 × 152 × 36 mm), primerno za delavnice in šolsko klop.
  • Prehod na Arduino C++ – platforma temelji na Arduino arhitekturi; iste projekte je mogoče prevesti v tekstovno kodo v naslednjem koraku.

Kaj potrebujem za začetek?

  • Računalnik (Windows, macOS) – za namestitev MIXLY (brezplačno)
  • USB kabel – vključen v komplet
  • 6× AA baterije – za delovanje brez USB napajanja; niso vključene

Moj prvi projekt – 3 koraki

  1. Namesti MIXLY na računalnik in poveži Coding Box prek USB kabla.
  2. V MIXLY povleci blok “LED sveti” v delovno površino, nastavi pin in vrednost.
  3. Klikni “Upload” — LED zasvetí. Otrok vidi takojšen rezultat svojega prvega programa.

Primeri uporabe

  • Samodejni nočna lučka (LDR senzor + LED, if/else pogoji)
  • Detektor hrupa z alarmom (mikrofon + LED ali buzzer)
  • IR glasba — daljinec kot tipkovnica (IR sprejemnik + zvočni izhod)
  • Ventilator s temperaturnim regulatorjem (senzor temperature + DC motor)

Tehnični pregled

Tehnične specifikacije

Parameter Podatek
KrmilnikKidsbits / Arduino UNO kompatibilen
Programsko okoljeMIXLY (vizualno, blokovsko)
Vmesnik z računalnikomUSB
NapajanjeUSB ali 6× AA (1,5 V) — baterij ni v paketu
Dimenzije kovčka235 × 152 × 36 mm
Navodila129 strani, A5, angleščina
Priporočena starost7+ let
Število projektov28

Primerjava: Kidsbits Coding Box vs STEAM 28 projektov vs Osnovni UNO v2.0

Kidsbits Coding Box STEAM 28 projektov Osnovni UNO v2.0
Ciljna skupinaOtroci 7+ letZačetniki 12+ letZačetniki 14+ let
ProgramiranjeMIXLY (vizualno)Arduino C++Arduino C++
Število projektov282820+
Kompakten kovčekDaNeNe
LCD zaslonNeDa (1602)Ne
Servo motorNeDa (SG90)Ne

Kompatibilnost

MIXLY: Windows 7/8/10/11 in macOS. Programska oprema je brezplačna (portable, brez namestitvenega postopka). Navodila so v angleščini; za mlajše otroke se priporoča prisotnost starša ali učitelja pri branju projektnih opisov.

Dokumentacija